пятница, 5 августа 2016 г.

Наверное, не успею

Пришлось переписывать все с нуля. Слишком долго ебался с псевдо-трехмерностью пока стало не слишком поздно, решил от нее отказаться из-за чего пришлось полностью перерисовывать графику и переписывать кучу кода. Так что игру в итоге буду делать не 2 недели, а дней 5. Вот что пока что есть (ничего).

среда, 3 августа 2016 г.

Все плохо

Неожиданно я понял, что делал все это время какой-то полный бред. Самое время начинать все заново!

воскресенье, 31 июля 2016 г.

И снова демка

Сделал чуть по-лучше, чтобы хотя бы было понятно как приблизительно будет выглядеть будущая игра. Особо ничего делать пока нельзя, только двигаться и стрелять. Задумка состоит в том, чтобы защищать цель на переднем плане от набегающих сзади врагов. В идеале добавить элементы менеджера, по типу выбора заказаов на охрану, кастомизация оборудования и т.д. Но не думаю, что успею. Сейчас буду скидывать ОПу.

Демка

Демка будет уровнем чуть выше Хэллоу Ворлда, ибо много времени было всрато в никуда. Может до вечера успею сделать чуть более симпатично, но пока что все плохо, посмотрим.

вторник, 26 июля 2016 г.

Хоть что-то

Вкатываюсь в киберпанк. Игра скорее всего будет называться Bodyguard, а играть надо будет за пилота дрона-телохранителя, защищающего всяких больших шишек. Попытаюсь сделать на LibGDX, но если сильно заебет, старый добрый Юнити всегда поможет. 

И снова здравствуйте

Вот и начался очередной TWG. При том не один, а сразу два. Пока не уверен в каком из буду участвовать, идей нет. Но пока что блог объявляется воскрешенным на последующие 2 недели.

четверг, 18 февраля 2016 г.

Вот и всё


Хватит, пожалуй. Думал еще вчера скинуть ОПу, но решил, что может еще что-нибудь запилю в бонусный день. Так ничего и не сделал, почему-то какой-то апатичный настрой. Итого всего 7 мини-уровней с вырезанной концовкой, устал я.

https://www.dropbox.com/sh/41n11opwqdui8hf/AACCFKq5EY5cmqY7O5VDgZeza?dl=0